Обзор сиквела культовой головоломки «World of Goo 2».

После выхода в 2008 году очень успешной головоломки World of Goo один из её создателей, Рон Кармел, заявил, что второй части точно не будет. Он объяснил это тем, что сиквелы обычно не оправдывают ожиданий. Однако спустя 16 лет появилась игра World of Goo 2. Оправдала ли она наши ожидания?

Шарики и трубы

World of Goo — это яркий пример того, как даже небольшая инди-игра может стать настоящим шедевром, если она основана на оригинальной и увлекательной идее.

Интересно, что история создания этой игры связана с опытом её разработчиков. Кайл Геблер и Рон Кермел ранее работали в Electronic Arts, но им стало скучно и они решили создать свою собственную игру.

В игре World of Goo игрокам предстоит строить лестницы, башни, мосты и платформы, используя маленьких глазчатых шариков. Эти шарики должны добраться до трубы, которая затягивает их внутрь и отправляет на следующий уровень.

Чтобы пройти уровень, нужно собрать определённое количество шариков. Если собрать больше, то они сохраняются и учитываются в бонусном сетевом режиме World of Goo Corporation. В этом режиме игроки соревнуются друг с другом, строя самые высокие башни из «лишних» шариков.

Сами шарики, или тягучки, как их называют в игре, очень забавные. Они постоянно пищат и радостно кричат, чувствуя, что труба уже близко. Кроме того, они бывают разных видов и имеют свои особенности, которые нужно правильно использовать. Например, некоторые шарики можно отрывать от башен и мостов, другие — прикреплять, третьи — поджигать и так далее. Есть даже воздушные шарики, которые позволяют поддерживать и поднимать конструкции.

Физика в игре честная, поэтому игрокам нужно грамотно выстраивать конструкции, балансировать и преодолевать законы гравитации, чтобы успешно пройти уровень.

 
 

Казалось бы, ответ на вопрос, почему игра стала популярной, очевиден. Но есть ещё один фактор — сюжет. В игре про пазлы он необязателен, но в World of Goo история просто необходима. Очень уж хочется понять, что это за шарики, что происходит и о чём вообще игра. И тут авторы оттянулись по полной. Есть и антикорпоративный посыл (антагонистом выступает та самая World of Goo Corporation), и экологический. Есть яркие сюрреалистические персонажи вроде гигантской королевы красоты, которая питает всё и вся энергией.

Игра сопровождается забавными комментариями неизвестного Автора.
Игра сопровождается забавными комментариями неизвестного Автора.

Те же плюс жижа

Несмотря на то что прошло уже 16 лет, в сиквеле мы видим почти то же самое, но, естественно, с добавлением новых механик. А в данном случае другого и не надо. Главное в новых механиках — это появление чёрной жижи, похожей на нефть (экологический посыл тут ещё более очевиден), которую нужно распределять по уровням с помощью водяных пушек (жижемётов).

Эта жижа служит движущей силой для многих вещей. Она может будить тягучек, двигать другие предметы (например, переместить огромный куб и заткнуть им пропасть), заполнять проёмы и мешать нам. Тут в дело вступает новый подвид тягучек, способный впитывать жижу и направлять её в трубы, которые идут к пушкам, а мы уже ими манипулируем, направляя в нужные стороны.

На этом же построена другая новая механика, которая позволяет шарикам и конструкциям, заполняющимся жидкостью, постепенно увеличиваться в размерах. В других случаях они, наоборот, сжимаются. И это далеко не все новшества. В некоторых ситуациях мы даже можем использовать реактивные двигатели и силу ветра для перемещения. В других ещё больше (хотя, казалось бы, куда больше?) задействована физика — приходится всячески изощряться, чтобы найти баланс при строительстве башни.

Учитывая, что все основные механики и виды тягучек из оригинала тоже на месте, всё это увеличило количество пазлов, сделало их ещё более разнообразными. Уже в самом начале можно столкнуться с довольно непростыми задачами.

Но авторы World of Goo изменили бы сами себе, если бы ограничились добавлением новых механик и увеличением уровней. Ближе к финалу начинается чисто гиковская жесть, но, в отличие от оригинала, не в сюжете, а в самом геймплее. Правда, если сравнивать с  Inscryption, здесь это является частным случаем и сделано «по приколу».

А вот в сюжете таких приколов, какие были в первой части, меньше. Наоборот, история получилась более логичной и понятной. Это даже несмотря на то, что в ней есть космос, другие планеты и даже манипуляции со временем.

Корпорация провела ребрендинг, но суть особо не изменилась.
Корпорация провела ребрендинг, но суть особо не изменилась.

Мы уже видели провальные попытки выпустить спустя многие годы продолжения старых хитов — достаточно вспомнить хотя бы  Flashback 2. C  World of Goo 2, слава богу, ситуация другая. Да, игра не произведёт такой же эффект, какой был у оригинала, но это отличная головоломка и необычное приключение, которое будет одинаково интересно и поклонникам первой части, которые почувствуют себя как дома, и новой аудитории.

Плюсы: это старая добрая  World of Goo, только шариков, загадок и интересных механик стало ещё больше; оригинальный сеттинг и сюжет; игра прекрасно выглядит и выразительно звучит.

Минусы: некоторые уровни могут показаться затянутыми; не всегда удобно быстро выискивать нужный шарик и кликать по мотылькам, отменяющим последнее действие.

Рекомендуем игры

{"qurey":{"category__in":[24],"post__not_in":[232],"posts_per_page":5,"ignore_sticky_posts":1,"orderby":"rand","post_type":"post"},"title":"All","post_title":1,"between":"20px","box_layout":"boxed-item-2","layout":"grid","grid_layout":"grid_5","ratio":"hw-ratio75","image_size":"medium","post_type":"post","action":"hexwp_post_grid","post_status":"publish"}

Far Cry 5

Repack от R.G. Механики
80.62 Гб
PC

Bootlegger's Mafi...

RePack от FitGirl
1.07 Гб
PC

Stronghold: Definitiv...

Лицензия Steam-Rip
12.48 Гб
PC

Doom Eternal - Deluxe...

Portable
88.68 Гб
PC

The Sinking City: Del...

Лицензия
17.69 Гб
PC

Cult of the Lamb: Sin...

RePack от Wanterlude
0, 880 Гб
PC